Sejarah Game Kasino Dan Bagaimana Orang Belajar Menghitung Kartu Part4

November 6, 2017

Kasino

Komentar Dinonaktifkan pada Sejarah Game Kasino Dan Bagaimana Orang Belajar Menghitung Kartu Part4


Nama lain yang sedikit dikenal berpengaruh besar pada blackjack Keith Taft. Dia adalah seorang insinyur, spesialis komputer dan penemu, dia menciptakan komputer blackjack pertamanya pada tahun 1970, sebelum Ken Uston tampil di atas panggung, hanya empat tahun setelah penerbitan buku Thorp kedua yang mendorongnya untuk pekerjaan ini. Komputer ini bernama “George” digunakan oleh tim Uston.

Anggap saja, bahwa pada saat itu, sama sekali tidak ada komputer, untuk tidak mengatakan sesuatu tentang miniaturisasi. Versi pertama menggunakan prosesor 16bite, memori buatan manual dan program wired-in secara manual. Pekerjaan perakitan dan Judi Poker debugging memakan waktu dua tahun. Dia melindungi perangkatnya dengan layar tembaga dari kemungkinan keriput dan menyembunyikannya di sepatu botnya. Awalnya dia sangat beruntung, tapi kemudian dia kalah banyak. Hal itu membuatnya menyerah bermain mandiri. Keith berpikir untuk menulis buku, tapi kemudian kontrak dengan pemain profesional datang. Setelah beberapa tahun pasar menawarkan perangkat komputasi yang lebih bertenaga.

Dasar perangkat lainnya adalah prosesor Z80. Keith membangunnya di kalkulator saku. Versi “George” ini, yang kemudian diganti namanya menjadi “David”, menarik perhatian Uston. Keith bersama saudaranya membuat beberapa komputer semacam itu untuk timnya. Mereka menggandakan modal mereka dalam seminggu. Trebled dalam dua minggu. Kemudian mereka tertangkap, uang dan komputer disita. By the way, pengacara Uston dalam kasus ini adalah Oscar Goodman – sekarang dia adalah walikota Las Vegas yang efektif.

Dalam hasil proyek itu mogok. Dan yang baru muncul dengan perangkat yang lebih canggih dan rahasia tapi sekarang tanpa Uston. Komputer yang lebih rumit membutuhkan prosesor baru dan memori yang lebih besar. Investasi baru dari para pemain dan proyek “Thor” menghasilkan uang yang bagus untuk Taft dan penjudi. Apalagi komputer ini tetap tak diperhatikan di kasino. Keith menciptakan sistem proteksi yang sebenarnya mengulangi konsep “kunci elektronik” modern.

Kemudian ia mengembangkan skema “7-Up” yang menghubungkan 7 (!!) pemain di meja ke dalam jaringan. Masing-masing memiliki komputer dan mereka bersatu ke jaringan. Bayangkan – orang ini – menciptakan jaringan komputer !!!! Itu tahun 1982! Sebelum Microsoft orang-orang ini berhasil komputer severs …

Kemudian kamera video muncul. Keith mulai menerapkan sinyal satelit dan radio. Kemudian lagi terjadi kegagalan, penangkapan dan tuduhan kecurangan. Tagihan lagi dipecat. Sebuah proyek hi-tech baru menyusul.

Akhirnya ketika penggunaan komputer dianggap ilegal di AS, Keith berhenti bermain blackjack. Sekarang dia tinggal di rumahnya dan sedang bekerja di laboratoriumnya. Aku bertanya-tanya, apa?

Hal menjadi lebih mudah bila dilakukan bersama.
Ledakan Blackjack di 70-80-s, deskripsi umum metode tim bermain mengarah pada penciptaan tim blackjack terbesar. Yang paling terkenal, mungkin adalah tim dari Massachusetts Technology Institute atau MIT Team. Idenya inovatif – alih-alih mempekerjakan orang dengan uang, para operator tim melatih siswa bermain game dan menawarkan blackjack sebagai pendapatan musim panas selama liburan mereka. Mereka hampir memasang pengumuman di ruang kuliah yang mengatakan “pemain Blackjack menginginkannya!”

Awalnya timnya kecil, namun manajemen menarik dana besar dari investor luar dan proyek menjadi sangat besar. Orang-orang muda dan wanita ini hidup dalam kehidupan ganda – lima hari seminggu menghadiri ceramah dan makan di kantin kampus dan pada akhir pekan terbang ke Las Vegas, bertaruh dengan 10.000 pound di dalam kotak, tinggal di apartemen mewah dan berkendara di limusin di biaya kasino.

Ini mungkin tim yang paling berkualifikasi tinggi dalam semua sejarah blackjack. Dalam beberapa tahun mereka telah memenangkan sekitar 10 juta pound. Lalu semuanya berjalan berbentuk pir. Pertama, risiko di sisi kasino meningkat. Ada yang memata-matai para pemain, segera diketahui bahwa mereka adalah mahasiswa MIT dan kemudian nama mereka ditambahkan ke daftar hitam di seluruh negeri. Selain itu, kasino lebih mengetahui prinsip permainan tim dan setiap pemain besar langsung teramati.

Tapi itu bukan yang paling mengerikan. Tusukan ada di tim. Salah satu pemain mengkhianati “tiga puluh keping perak” semua anggota tim ke dinas keamanan kasino. Apalagi sebagian uang itu hanya dicuri. Hal itu menyebabkan hancurnya tim. Meskipun hidup kembali dalam berbagai bentuk baru, namun tidak begitu sukses seperti sebelumnya. Namun, karena rumor beredar, Anda bisa menemukan beberapa pengumuman menarik di institut ini …

Mantan pendiri dan pengelola tim sekarang adalah orang yang sangat terkenal. Semyon Dukach sedang dalam penjualan dan pembelian perusahaan Internet, melakukan seminar tentang blackjack dan Andy Bloch menjadi pemain poker profesional.

Tim bermain, apapun pro nya memiliki banyak kontra sifat administrasi. Hal ini membutuhkan investasi besar dalam bisnis yang berisiko. Itu sebabnya 99% upaya bermain tim berakhir dalam bencana finansial.